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ダークソウル3 対人対戦スレ Part35 [無断転載禁止]©2ch.net

649 :名無しさん@お腹いっぱい。@無断転載は禁止 (ニククエ Sdbf-q8v7 [49.98.165.16]):2017/05/29(月) 18:19:15.53 ID:oPHv7n9LdNIKU
>>647
自分が切る時の感覚と、相手が切る時の感覚は別で考えるあとはといいんじゃないかね
異次元判定とはどうしても付き合わなきゃいけないゲームだし

強いてコツを言うなら、
このゲームの同期の取り方って常時「自分は数f前の相手を見ている」って状態で、異次元リーチもこれに起因することが多かったりする

基本的に相手の画面で斬られればダメージが飛んでくるので、自分が後ろに下がってる時なんかは「過去の、少し前にいる自分が切られる」って事態が発生して異次元判定をうけやすい

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